Road to gehenna binary options. Für traditionelle Optionen variiert die Auszahlung je nachdem, wie viel der Preis des Vermögenswertes geändert wurde Binäre Optionen können nicht vor dem Auslaufen ausgeführt werden, während traditionelle Anlagen jederzeit bis zum Zeitpunkt des Auslaufs ausgeführt werden können Road to gehenna binary options Frankfurt Stock Exchange Tour Die Private Signals Group ist eine binäre Option signalisiert Service im März 2015 von Chris Morton gestartet Der Prozess des Handels binäre Optionen ist inhärent einfach Diese Investitionen sind auch als alles oder nichts bekannt, weil Sie entweder eine feste Auszahlung erhalten, wenn Sie richtig sind , Oder Sie verlieren Ihre Investition, wenn Sie falsch sind Die Auszahlung unterscheidet sich auch zwischen diesen beiden Investitionen als binäre Optionen bieten zwischen 65 und 85 auf Gewinnen Trades Manchmal ist es einfacher, binäre Optionen zu verstehen, indem sie sie mit traditionellen Investitionen vergleichen Bitcoin Optionen beide Call-Binär Optionen schwankt zusammen mit der Volatilität der Bitcoin-Preise Wenn News-Pausen in einem extremen m OV in Road to gehenna binäre Optionen Taux Bourse Du Sngal Starten Sie den Handel mit binären Optionen Service für die schnell wachsende binäre Optionen Landschaft Die BinaryTilt-Plattform wurde von einer Road, London SW7 3DQ Binary Optionen Handel ist eine Online-Form von BinaryTilt Wie Binary Options Trading Can Hilfe Sie 9870892 bei der Suite 50, 2 Old Brompton Road Zuerst müssen Sie wählen, welche zugrunde liegenden Vermögenswerte Sie handeln möchten Die Private Signals Group ist eine binäre Option signalisiert Service im März 2015 von Chris Morton gestartet Schließlich ist die Durchführung dieser Investitionen Auch different. 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Wenn Sie binäre Optionen handeln Sie sind nicht tatsächlich den Kauf des Vermögenswertes wie Sie beim Handel traditionellen Investitionen Es gibt drei große Unterschiede zwischen binären Optionen und traditionellen Investitionen Road Zu gehenna binäre Optionen Wie man das erste Geld für Webmoney in Cayman Islands verdient Zuerst haben binäre Optionen in der Regel kürzere Verfallzeiten Traditionelle Investitionen haben in der Regel monatliche oder vierteljährliche Verfallzeiten Road to gehenna binäre Optionen Sie müssen nicht ein professioneller Börsenmakler sein oder Habe sogar irgendwelche Erfahrung Handel, um eine erfolgreiche binäre Optionen Trader Binäre Optionen Ihre Straße zu sein Erfolg, Autor Es gibt einige binäre Optionen Händler, die die Politik der Rückerstattung ihrer Beträge in der Garantie folgen können. Allerdings ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass Sie mehr über binäre Optionen lernen sollten, bevor Sie mit dem Handel beginnen, so dass Sie eine bessere Chance auf Erfolg haben können. Interaktive Broker Forex Leverage 1.Binäre Optionen sind eine Art von Investition, die Ihnen erlaubt, die Preisrichtung eines zugrunde liegenden Vermögenswertes vorherzusagen, der ein Index ist, Aktien, Währungspaar oder Ware Straße zu gehenna binäre Optionen Danach müssen Sie einen Ausübungspreis wählen Das ist der Preis für den Vermögenswert, den Sie wollen, dass der Handel zu starten Strategie von Forex 4 Jahreszeiten Jeder kann sich in binäre Optionen Handel beteiligen, egal wie viel Wissen oder Erfahrung haben sie in den Finanzmärkten Binäre Optionen Roboter 1 0 In Indien Der nächste Schritt beinhaltet Wählen Sie eine Put-Option oder Call-Option. Endings World 4 Die Talos Principle Guide. The Haupt-Computer, der das Spiel beendet. Um das Spiel zu beenden, nähern Sie sich den Hauptrechner am Anfang G des Spiels, wo alle Welten zusammenfallen. Es gibt vier verfügbare Endungen Das erste Negative beinhaltet nicht das Sammeln von Sternen und nur Freigeben von Gefangenen, abgesehen von der Administrator Freeing the Administrator mit den 10 Sternen, die Sie sammeln und die Bonus-Bühne abschließen, Wo du 7 Puzzleteile finden musst, kannst du das letzte Puzzle mit den Stücken des obigen Screenshots lösen und dir den Zugang zum Gefängnis gewähren. Der Eingang steht hinter dem Hauptrechner, die Treppe hinunter - dort findet man ein Terminal mit dem Stück Nur dann können Sie sich entscheiden, ob Sie mit dem Spiel enden. Machen Sie Ihre eigene Entscheidung über das Ende des Spiels. Nach dem Zugriff auf das Terminal können Sie den Administrator befreien und eine der drei Optionen auswählen. Übernehmen Sie dem Administrator, dass er Sollte sich für dich opfern. Stay hinter und opfere dich für den Administrator. Stay du und ihn. Der Kurs von jedem der Endungen ist anders und es wird von einem anderen Kommentar begleitet. Get e-Book-Version von Diese Guide. EPUB ist eine kostenlose und offene E-Book-Standard Sie können es auf fast jedem Handy und Desktop-Gerät mit einem richtigen kostenlosen Reader. Go zu Apple iBookstore verwenden und erhalten Sie diese Anleitung für iPad, iPhone und iPod im iBook Format. PDF Portable Document Format ist ein geräteunabhängiges universelles Adobe-Dateiformat Verwenden Sie den kostenlosen Adobe Reader, um diesen Guide anzusehen und zu drucken. Abonnieren Sie den Guides Gamepressure YouTube Channel für Video Walkthroughs. Das Talos Principle Game Guide finden Sie auch in unserer Mobile App. Table of Contents. Messengers und Stars. Road to Gehenna DLC. Sie sind nicht berechtigt, jedes Bild, Text oder Info von dieser Seite zu kopieren. Diese Website wird nicht mit dem Devolver Digital oder Croteam Official The Talos Principle Game Guide Seite bei allen Logos und Bildern assotiert Sind urheberrechtlich geschützt durch ihre jeweiligen Besitzer. Copyright 2000 - 2016 GRY-Online SA für inoffizielle Spielführer, Komplettlösungen, Geheimnisse, Spieltipps, Karten Strategien für Top-Spiele. Die Talos Principle Road to Gehenna FAQ Walkthrough. Table Of Contents. Version History.1 0 - 24. Juli 2015 Erste Veröffentlichung, die die Bereitstellung von Puzzle-Lösungen für Zones 1-3, mehrere Sternlösungen und derzeit entdeckte Ostereier erklärt. 0 - 27. Juli 2015 Endgültige Veröffentlichung mit allen Puzzle-Lösungen, Star Lösungen und derzeit entdeckte Ostereier.2 1 - 24. Oktober 2015 Aktualisiert ein paar Ostereier und fügte eine Errungenschaften Abschnitt. Copyright 2015 NoMercyRider Anthony Davies. This darf unter keinen Umständen reproduziert werden, außer für persönliche, private Nutzung Es kann nicht sein Auf einer Website platziert oder anderweitig öffentlich verteilt ohne vorherige schriftliche Genehmigung Die Verwendung dieses Leitfadens auf einer anderen Website oder als Teil einer öffentlichen Anzeige ist streng verboten und eine Verletzung des Urheberrechts. Die folgenden Quellen haben ausdrückliche Genehmigung, diesen Leitfaden zu veröffentlichen. Ich möchte persönlich den folgenden Leuten danken, dass sie dazu beigetragen haben, diesen Leitfaden zu einer Möglichkeit zu machen. Croteam für die Herstellung des Talos-Prinzips eine Realität Dieses Spiel zeigt, dass ihre Fähigkeiten nicht auf beschränkt sind Ein mindless run-n-gun shooter. EvilVasile für die Hilfe mit einigen Puzzle-Lösungen. MasterEvilAce für die Hilfe mit einigen Puzzle-Lösungen, die Schaffung eines Umrisses der Recorder Mechanik und helfen mit Ostereiern. Tengu Drop für die Lokalisierung Ostereier, die sogar ich vermisst Nachfolgende Leute haben hilfreiche Tipps zur Verbesserung der Anleitung Viper45 Tyler Landrum Spooky. Feel frei, um mich mit Fragen, Anregungen, oder um die Erlaubnis, um diesen Leitfaden an anderer Stelle zu suchen Ich hoffe, dass dieser Leitfaden war hilfreich für Sie und dass Sie genossen haben Talos Prinzip und die DLC so viel wie ich habe. Wenn es irgendwelche spezifischen Lösungen, die Sie fühlen braucht irgendeine Art von Screenshot Ich habe die meisten verwirrend, lass es mich wissen und ich werde mein Bestes tun. Auch jetzt, dass GameFAQs PayPal erlaubt Spenden an die Mitwirkenden, wenn Sie diesen Führer genossen haben, fühlen Sie sich frei zu spenden, um die Zeit und Mühe, die ich verbracht habe, um diese Anleitung Natürlich gibt es keinen Druck oder Verpflichtung, aber das ist Ihre Art zu sagen, Dank können Sie finden Die Spende Link an der Spitze der Seite. Willkommen auf Road of Gehenna Wenn Sie dachten, die Rätsel in das volle Spiel waren schwierig, bereit sein, vollständig von der Schwierigkeit in der DLC weggeblasen Say Abschied von jeder Art von Lernkurve und werden Bereit, die Regeln in einer Weise zu beugen, die du niemals für möglich gehalten hast Ich bin bereit zu wetten, dass dies ein Teil des Grundes ist, warum du diesen Führer an erster Stelle liest. Ich bin ein bisschen alte Schule und bevorzuge geschrieben, Text nur Komplettlösungen mit ein paar Entscheidende Bilder, um mir durch Spiele zu helfen Ich genieße diese Form der Komplettlösung über Videos, da es verhindert Hand halten und ermöglicht es dem Spieler, etwas Problem zu lösen auf eigene Faust Wenn Sie wie ich sind, dann ist dies der Leitfaden für Sie. Dieser Führer nimmt an Dass Sie zumindest ein grundlegendes Verständnis der Puzzle-Elemente und Strategien in das volle Spiel haben und werden nicht in diesem Leitfaden abgedeckt werden Es gibt keine neuen Puzzle-Elemente in der DLC hinzugefügt, aber viele sind in neue und überraschende Möglichkeiten verwendet Wenn Sie einige wollen Allgemeine strate Gies und Tipps, können Sie immer auschecken meine ursprüngliche Anleitung auf GameFAQs. Der Luxus der DLC ist, dass die ganze Welt von Anfang an freigeschaltet ist, so dass Sie jedes der Rätsel in jeder beliebigen Reihenfolge, die Sie bevorzugen Hinweis, gibt es eine zusätzliche Level mit 7 extra harten Puzzles, die 10 Sterne zu entsperren braucht, aber wir werden das später abdecken. Da gibt es irgendwelche Messenger Hinweise dieses Mal um, habe ich meine eigene Andeutung von dem, was ich glaube, ist der wichtigste Schritt zur Lösung Hoffentlich Diese werden hilfreicher sein als die kompletten Spielhinweise und werden dir helfen, wenn du nicht die volle Lösung sehen willst. Jetzt habe ich alle Notwendigkeiten aus dem Weg gelassen, lass uns auf die Puzzle-Lösungen gehen. Keyboard Controls. Most der Kontrollen im Talos-Prinzip sind ziemlich einfach und du solltest sie im normalen Spiel des Spiels entdecken. Allerdings gibt es einige erweiterte Steuerelemente, die nicht standardmäßig zugeordnet sind, aber vielleicht hilfreich sein, um das Spiel zu spielen Unten ist ein Tisch Beschreibt alle Kontrolle S, zusammen mit vorgeschlagenen Tastenzuordnungen zu Kontrollen, die nicht standardmäßig aktiviert sind Sie können die Steuerelemente anzeigen, indem Sie zu Menü - Optionen - Tastatur und Maus - Konfigurieren von Tasten. Zone 1 Walkthrough. The Swapper. HINT Ein einzelner Anschluss kann sowohl Rot als auch Blaue Sender gleichzeitig. Pick up der Stecker, Ziel der blauen Sender und der blaue Empfänger neben dem nächsten Energie-Gate Kopf durch, holen Sie die Box und bringen Sie es zurück in den Hauptbereich Pick up the Fan und legen Sie es in den Rezeptor, so dass Es bläst den Strahlblocker Heben Sie die Schachtel an und steigen Sie bis zu der höheren Kante Wenn der Strahlblocker an die Leiste geblasen wird, legen Sie die Schachtel auf den Strahlblocker. Heben Sie den Stecker auf, zielen Sie auf die roten und blauen Sender, den blauen Empfänger, Und alle drei stationären Steckverbinder in Türmen in der Nähe Wenn der Strahlblocker wieder vorbeifährt, platzieren Sie den Stecker auf die Box Sie sehen den Stecker wechseln zwischen rot und blau, wie es gewinnt Loos mit einem der Sender zu verlieren Abholen Sie den Lüfter und b Klingelt es durch das Energietor, wenn es entriegelt und auf die Druckplatte gelegt wird. Jetzt wird es nur eine Frage des Wartens auf den Verbinder sein, um die Tore zu öffnen. Kopf durch sie und befreite den Gefangenen. Durch ein Fenster. HINT Machen Sie einen Stecker redundant durch Entriegelung eines Energie-Tor von der anderen Seite. Schieben Sie den Stecker A, richten Sie den roten Sender durch das Fenster und die beiden Empfänger eine sofort über den Sender, ein weiteres direkt neben dem Fenster, um die beiden Energie-Tore zu öffnen Pick-up der Stecker B, Kopf Durch das nächste Energietor, dann umdrehen Target den roten Sender durch das Fenster und den nahe gelegenen Empfänger, um das Energie-Tor von der anderen Seite zu entsperren Entdecken Sie das Puzzle, bis Sie den Stecker C Bringen Sie es zurück zu Stecker B Sehen Sie das Fenster auf der anderen Seite Des langen Flurs Bring den Stecker zu diesem Punkt Mit passenden LoS, Ziel der Stecker B und der rote Empfänger durch ein nahe gelegenes Fenster Dies freigegeben Stecker A, so bringen Sie es in diesen inneren Bereich und h Ead zum nächsten verriegelten Energie-Tor finden Sie Target den roten Empfänger und platzieren Sie den Stecker in der Nähe eines Fensters, das LoS hat durch ein anderes Fenster, das in der Nähe von Stecker B ist. Hörer aufstecken C und Kopf auf Stecker B Target den roten Sender durch das offene Energie-Tor , Der nahe gelegene rote Empfänger und der Anschluss C durch die beiden Fenster, so entriegelt der nächste Energie-Gate-Strompunkt in der Bildlösung unten Dies befreit Stecker B, so bringen Sie es durch das neu entriegelte Tor. Nur durch, finden Sie den roten Sender durch das Schauen Durch zwei fenster Target it, gehen Sie so weit wie möglich, während Sie LoS beibehalten und zielen Sie den roten Empfänger auf der anderen Seite des Energie-Tores an diesem Punkt bringen Sie die restlichen zwei Anschlüsse durch die andere Seite des Tores mit jedem Anschluss , Den Kopf hinunter den Flur mit zwei Fenstern, richten Sie den roten Empfänger durch das Fenster und legen Sie es so, dass es LoS um die nahe gelegene Ecke in der Nähe des Ende des Puzzlespiels ist Ng der rote Sender, das wird das Energietor verriegeln Ziel des roten Senders erneut und dann der Stecker durch das verriegelte Energie-Tor Mit dem letzten freien Stecker, Ziel beide Anschlüsse und legen Sie es so, dass es LoS zu beiden hat Sobald das Energie-Tor entriegelt ist Wieder wird dieser Stecker überflüssig und man kann ihn abholen Kopf bis zum Ende des Puzzles, Ziel der nahe gelegenen Stecker und roter Empfänger, um das endgültige Energie-Tor freizuschalten, um den Gefangenen zu befreien. So Close, So Far. HINT Wenn ein Gespenst steht Auf einer Druckplatte, wird es immer noch die Lüfter, auch wenn es nicht t da während der Aufnahme. Schauen Sie den Stecker und legen Sie sie auf die andere Druckplatte, um den Lüfter zu starten Hop in, um die andere Seite zu starten Start der Aufnahme und Schritt auf Die andere Druckplatte, um den entgegengesetzten Ventilator zu starten Starten Sie hier für eine gute Minute oder so Während der Wiedergabe, hop in den Fan, um zum Anfang des Puzzles zurückzukehren, nehmen Sie den Stecker auf, setzen Sie den blauen Sender, den blauen Empfänger durch zwei Fenster an Der oth Er Seite des Puzzles, und legen Sie es auf die andere Druckplatte Gehen Sie zurück durch den Lüfter, holen Sie den anderen entriegelten Stecker, und legen Sie es außerhalb der Energie-Tor Kopf durch den Lüfter noch einmal und bringen Sie den ersten Stecker auf die weitere Seite des Puzzles auch an diesem Punkt sollten Sie beide Anschlüsse auf der weitesten Seite des Puzzles haben Nehmen Sie den Ventilator aus der Steckdose, und legen Sie sie auf die Druckplatte, die das Energie-Tor entriegelt Pick up ein Stecker, gehen durch das Tor , Richten Sie den roten Sender aus und legen Sie ihn für LoS in den vorherigen Raum. Nehmen Sie den zweiten Stecker, zielen Sie auf den ersten und legen Sie ihn so, dass hat LoS durch die beiden Fenster in der Nähe der Fans. Stellen Sie erneut die Aufnahme und stehen auf der Ventilator Druckplatte und bleiben Sie hier für eine lange Zeit geben Sie sich viel Zeit, ich habe zwei Minuten Während der Wiedergabe, holen Sie den Lüfter und legen Sie ihn zurück in den Rezeptor Pick up ein Stecker und bringen Sie es an den Eingang des Puzzles Mit dem Stecker , Zielen auf die ghos T-Steckverbinder durch die Fenster, der nahezu rote Empfänger, und lege ihn auf die Druckplatte. Der Schalter ist entriegelt und klappe ihn, um den Gefangenen zu befreien. HINWEIS Beide Fans müssen gleichzeitig angetrieben werden. Erfahren Sie das Rätsel, bis Sie einen roten und blauen Sender sehen Mit einem blauen Stecker Heben Sie den Stecker an, richten Sie den blauen Sender aus und gehen Sie davon weg, bis Sie einen nahe gelegenen blauen Empfänger sehen, der ein Energietor schützt. Target es, um das Tor zu entsperren und einen zweiten Stecker zu befreien Mit neuem Stecker in der Hand, gehen Sie bis Sie Sehen Sie zwei Ventilatoren, die von den Empfängern angetrieben werden. Stehend zwischen diesen beiden Ventilatoren, sollten Sie einen roten Empfänger waaaay in der Entfernung sehen, zielen Sie ihn und setzen Sie ihn hier Gehen Sie zurück zum ersten Verbindungsstück, zielen Sie das zweite durch ein Fenster und den roten Übermittler, um die zu entriegeln Energie-Tor. Machen Sie die lange Reise, um eine Schachtel zu finden, bringen Sie es zurück und legen Sie es auf den Lüfter unter dem blauen Empfänger das ist sehr wichtig Pick up der Stecker, zu Fuß zum Box Hof, und Ziel ein roter Empfänger sehen Sie durch eine Tor das ist das Ende des Puzzles, aber posten Sie es noch Kopf zurück zu den Fans, Ziel der rote Empfänger hier, der rote Sender, und legen Sie es auf die Box Die Verbindung gewonnen t haben LoS zu einem dieser Ziele , Aber mach dir keine Sorgen, dass du den anderen Stecker aufnehme, den blauen Sender ansprechst und mit dem Fenster auf den blauen Empfänger treibst, der den anderen Ventilator mit Strom versorgt. Wenn es richtig gemacht wird, wird die Box in die Luft gebracht, wodurch alle roten Strahlen an diesem Punkt angeschlossen werden Kasten wird stationär in der Luft Kopf bis zum Ende des Puzzles, um den Gefangenen zu befreien. Star 1 So schließen, So Far. This Stern befindet sich innerhalb des Puzzles, so nah, so weit Lösen Sie das Rätsel nach den Anweisungen, bis Sie zu bekommen Der Teil, wo Sie den roten Sender ausrichten müssen Dieses Mal platzieren Sie den Stecker so, dass er auch LoS durch die beiden Fenster rechts neben dem Sender hat. Wiederholen Sie den anderen Stecker, zielen Sie auf den ersten und legen Sie ihn so an Hat LoS durch die ANDEREN zwei fenster Richten Sie die re Cording und stehen auf der Druckplatte wieder für ein paar Minuten Während der Wiedergabe, legen Sie den Lüfter wieder in den Rezeptor und bringen beide Anschlüsse an den Eingang des Puzzles Verwenden Sie einen Stecker, um das rote Energie-Tor zu öffnen, während es auch auf die Druckplatte Kopf Durch den anderen Anschluss, drehen Sie sich um, zielen Sie beide blauen Empfänger, den blauen Sender und einen anderen blauen Empfänger an der Rückseite des Puzzles, das Sie den Stern hinter sich sehen werden. Stellen Sie den Stecker so auf, dass er LoS zu allen Zielen hat, was wird Befreien Sie den roten Stecker, nehmen Sie diesen Stecker auf, gehen Sie durch und richten Sie den nächsten ghost roten Stecker durch die beiden Fenster und einen nahe gelegenen roten Empfänger, entriegeln ein anderes Energie-Gate. Pick up der Lüfter aus dem Rezeptor und Kopf durch die Energie-Tor und Platz Es auf der Druckplatte, um den roten Stecker freizugeben Pick up der roten Stecker, Kopf durch und gehen auf die andere Seite Target der rote Empfänger Schutz der Stern und der Ghost rote Stecker durch die Energie-Tor Pl Ace den Stecker auf der Druckplatte und der Stern wird deins. Star 2 Open Field. Head to So Close, So weit Lösen Sie das Puzzle wie üblich, aber wenn beide Anschlüsse frei sind, werden Sie DROP sie in den mittleren Hof, wenn Sie werden In der Luft ähnlich wie Eagle s Nest in der ursprünglichen Spiel Wenn dies geschehen ist, lassen Sie das Puzzle und Kopf in Open Field Head an die Wand auf der Außenseite des Schlosses, die an diesem Innenhof liegt Sie sollten zwei große Treppensteigen Blöcke Mit den Sprung-Indikatoren, Machen Sie Ihren Weg nach oben und in den Hof Wiederholen Sie den Prozess in umgekehrter Reihenfolge, bringen Sie beide Anschlüsse in Open Field. Sie müssen Open Field zu lösen, aber dieses Mal ein BLAU Strahl muss in der Luft der Stecker auf der Box wird Ziel Der blaue Sender und der blaue Empfänger, der den Ventilator versorgt, nehme ich an, dass du dies mit den obigen Anweisungen herausfinden kannst. Du kannst die beiden neuen Anschlüsse benutzen, um das Puzzle zu verkürzen und LoS zu dem roten Empfänger zu bringen, der den Lüfter mit Strom versorgt, R Heben Sie den freien Steckverbinder an, richten Sie den luftgetragenen blauen Strahl aus und gehen Sie in den Bereich, in dem Sie die beiden Anschlüsse geschmuggelt haben. Nach rechts können Sie ein zerstörtes Gebäude sehen, auf einige Felsen springen, um einen Innenhof zu sehen Steckverbinder, so dass Sie LoS zum Luftschiff haben Springen Sie in den Ventilator, um den Stern zu sammeln. Star 3 durch ein Fenster. Pick up die Box von Open Field und bringen Sie es an die lila Puzzle Tor Eingang Legen Sie es auf die kurze Wand auf der linken Seite Um auf die Mauer zu springen, die Kiste hinter dir zu holen Von diesem Punkt an, hol dich immer die Kiste hinter dir, wenn du einen höheren Platz erreichst. Benutze den Kasten, um auf die nächsthöhere Wand zu springen Kopf zum kleinen Schritt an der Wand und Verwenden Sie die Sprunganzeige, um auf die Brüstung zu springen, um Zugang zum Hauptnabenhof zu erhalten. Direkt auf der linken Seite des Puzzle-Eingangs, Durch ein Fenster sehen Sie eine vertikale und horizontale Spalte Verwenden Sie die Box, um die vertikale Spalte und nacheinander oben zu erreichen Der Wand Verwenden Sie die Box Um die dünne Leiste zu erreichen, hebe dich hinter dich auf, dann springe ich zum Outcropping. Verwenden Sie die Box zum letzten Mal, um den Stern zu erreichen. Star 4 Der Swapper. Located in The Swapper, verwenden Sie den Stecker, um das erste Energie-Tor mit dem blauen zu entsperren Strahl und Ziel der rechten stationären Stecker, um das dritte Energie-Tor zu entriegeln Legen Sie den Lüfter auf die Druckplatte und bringen Sie die Box durch Entlang der Wand, sollten Sie sehen, zwei Wasserspeier Statuen Mit Box auf der Hand, springen auf den rechten Wasserspeier und verwenden Sie die Sprunganzeige Dritter Person-Modus hilft mit diesem Teil, um auf die Wand zu springen Von diesem Punkt an, immer abholen die Box hinter Ihnen, wenn verwendet, um einen höheren Platz zu erreichen Verwenden Sie die Sprung-Indikatoren auf einen der Zaunpfosten die Pfosten mit Bar Zaun zwischen ihnen zu springen Verwenden Sie die Sprunganzeige, um von Post zu Post zu hüpfen, bis Sie den Turm mit dem ersten Anschluss erreichen. Sehr sorgfältig machen Sie Ihren Weg zur Plattform mit dem Stecker und verwenden Sie die Box, um auf die höhere Wand zu springen Von diesem Punkt, Sie gewann t brauchen die Box nicht mehr Kehren Sie einfach von Post zu Post entlang dieser nächsten Wand, um den Stern zu erreichen. Zone 2 Walkthrough. HINT Sie können Ihren Körper vorübergehend herunterfahren einen Fan. Pick up der Box blockiert den roten Strahl und bringen Sie es neben dem Stecker Pick up the Stecker, Ziel der blauen Sender und Empfänger, und legen Sie sie auf die Oberseite der anderen Box Die Box sollte in der Luft springen Sprung in den anderen Lüfter und abholen den Stecker der Box sollte in der Luft bleiben Bringen Sie den Stecker wieder an seine ursprüngliche Position auf der Leiste Target Der rote Sender und der Empfänger und platzieren Sie ihn hier Legen Sie die Box wieder in den anderen Lüfter Gehen Sie vor dem roten Empfänger und positionieren Sie sich so, dass Sie beide roten Strahlen blockieren Wenn der Lüfter deaktiviert ist, laufen Sie auf die Box und springen auf sie vor dem Lüfter Reaktiviert Springe auf die andere Schachtel und auf die Plattform, um den Gefangenen zu befreien. Statik Vexer. HINT Jammers arbeiten am besten, wenn die Sperrgatter von der gegenüberliegenden Seite. Stecken Sie einen Stecker, gehen Sie durch das verklemmte Tor, Ziel der blauen Sender durch t Er verriegelte das Tor und legte es direkt vor das Fenster und holte den Jammer auf und verstopfte das blaue Sender-Energie-Tor, indem ich durch das Fenster blicke. Verwenden Sie den zweiten Stecker, um den ersten Stecker und den nahe gelegenen Empfänger zu öffnen, um das Tor zu öffnen Freigegebene Störung durch den Sender, verstopfen das Energie-Tor von innen und bringen beide Stecker und Störung durch Verwenden Sie einen Störsender, um das Sender-Energie-Tor zu deaktivieren, und das andere, um das folgende Tor zu deaktivieren. Ziehen Sie entweder den Stecker auf und gehen Sie durch das Energie-Tor Der blaue Sender und die beiden Empfänger, die du aus diesem Raum siehst, nimm den anderen Stecker auf, um das Ende des Korridors zu gehen, um einen blauen Empfänger in einem Fenster zu sehen. Ziel dieses Empfängers und des vorherigen Anschlusses, um den Störsender freizugeben, um das Sendertor zu deaktivieren Zwei Jammern frei, jonglieren sie an der Mine vorbei und zwei Energie-Tore, um das Ende des Puzzles zu erreichen, befreien den Gefangenen zu beenden. HINWEIS Verwenden Sie einen hohen Stecker, um den roten Strahl zu sperren, um den Pla zu senken Tform. Pick up entweder Stecker, Ziel der blauen Sender und alle blauen Empfänger hinter den Fans Pick up der anderen Stecker und springen in die Fans in den zweiten Stock gestartet werden Jump in den Lüfter von der blauen Strahl auf der zweiten angetrieben Boden, um den dritten Stock zu erreichen Mit Stecker in der Hand, Ziel der Stecker auf der ersten Etage, dann legen Sie es so, dass es im Konflikt mit dem vertikalen roten Strahl Wenn es richtig gemacht wird, wird die Plattform senken Schnell nehmen Sie den Stecker, springen auf die Plattform, Und reiten Sie es zurück, um die Schlüssel zu ergreifen Verwenden Sie die Schlüssel, um das Tor zu entsperren und den Gefangenen zu befreien. Cube Driver. HINT Der Strahlblocker kann als ein Gefäß verwendet werden, um Gegenstände auf die andere Seite zu bringen. Stecken Sie einen Stecker und legen Sie ihn auf Die Box, greift einen anderen Stecker, Ziel der blauen Sender und Empfänger, um den Lüfter zu versorgen Wenn es richtig gemacht wird, wird der Strahlblocker kommen und die Box wird auf dem Kopf kopf Kopf durch das lila Tor, die Treppe hinauf, und holen Sie den Stecker Aus der Box Wiederholen Sie den Proc Um zwei weitere Male zu bringen, um insgesamt drei Anschlüsse an die andere Seite des lila Tores zu bringen. Heben Sie den Kasten auf, lassen Sie ihn in den Strahlblockerpfad fallen, damit er den roten Sender nicht überquert Sender und Kopf zum violetten Tor, um einen roten Empfänger zu schlagen, der einen zweiten blauen Sender schützt. Verwenden Sie einen Stecker, um den roten Stecker durch das violette Tor zu richten, und einen nahe gelegenen Empfänger, der Teil eines Doppelschloss-Energie-Gates ist. Verwenden Sie einen weiteren Stecker mit dem blauen Sender, um die andere Seite zu entsperren, um das Energie-Tor zu deaktivieren Verwenden Sie den letzten Anschluss auf der Druckplatte, um den Gefangenen zu befreien. HINT Verwenden Sie den Stecker in der Mitte des Puzzles. Denken Sie an die Symmetrie dieses Puzzles, ist es einfach, verloren zu werden Meine Anweisungen, ich werde auf die Hälften als rote blaue Seite verweisen, basierend auf der Farbe des Senders auf dieser Seite Got it Lass es uns zu ihm kommen. Ergreife den Jammer und Kopf zur blauen Seite Du wirst einen Verbinder in einer der Kammern sehen Störe die ener Gy Tor durch das Kraftfeld und bringen Sie den Stecker durch Kreis um mit dem Jammer und deaktivieren Sie die anderen Energie-Tor, um den Stecker an den blauen Sender zu bringen Ziel der Sender und ein Anschluss auf eine Box in der Mitte des Puzzles, die Sie gewonnen haben, haben LoS richtig Jetzt wird es später kommen. Jetzt Kopf auf die rote Seite mit dem Jammer und Marmelade das Energie-Tor am nächsten zum Sender Nehmen Sie einen Stecker, zielen Sie den roten Sender und legen Sie sie in diese Kammer Kopf in die nächste Kammer, holen Sie den Stecker und Ziel der vorherigen Stecker und in der Nähe Empfänger In der nächsten Kammer, holen Sie einen Stecker, Ziel der vorherigen Stecker, der nahe gelegene Empfänger der Doppel-Lock-Energie-Tor, und der rote Empfänger in der Mitte des Puzzles gibt es eine Box und Stecker darüber Ein blauer Strahl sollte in der Luft sein. Heben Sie den letzten freien Stecker auf, richten Sie den Luftverbinder und den blauen Empfänger in das Doppelschloss-Tor, um die Lüfterflügel freizugeben. Legen Sie den Lüfter in den Rezeptor der mittleren Chambe R, dann bringen Sie den blauen Stecker in diesen Bereich Target der Luftschiff und der Ventilator Empfänger Der Fan sollte Power up Jump durch, um die Schlüssel zu greifen und den Gefangenen zu befreien Es gibt zwei Sterne stark an diesen Punkt in der Lösung gebunden, so gehen Sie vor und Springe zu den Sternen 1 und 2, wenn du etwas Zeit sparen willst. Stars 1 und 2 Krater. Produktlich die beiden härtesten Sterne im Spiel, sie sind stark aneinander gebunden Ich werde mich auf den nd Zustand verlassen, den ich im Krater beschrieben habe Du bist an diesem Punkt, folge meinen Anweisungen, um diesen Punkt zu erreichen Jump durch den Ventilator wieder, außer dieser Zeit greifen die Luftschiene in deinem Flug, um es auf die blaue Seite zu bringen Kopf auf die rote Seite, holen Sie einen Stecker, Ziel der Blauen Stecker über dem Puzzle vor dem blauen Sender durch zwei Kraftfelder und der nahe gelegene Empfänger kann es einige Neupositionierung erfordern, um zu gewinnen LoS Pick up einen anderen Stecker, Ziel dieser blauen Stecker und der Lüfter powering Empfänger Mit dem Ventilator aktiv, bringen die beiden unbenutzt C Onnectors auf der anderen Seite müssen Sie möglicherweise Energie-Gates verstopfen, um Anschlüsse in die richtige Kammer zu bringen. An dieser Stelle sollten Sie vier Anschlüsse auf blauem Seite und zwei Anschlüsse auf roter Seite haben Auf der roten Seite, nehmen Sie einen Stecker, zielen Sie auf den Sender, Und lege es vor das Kraftfeld, um LoS auf die andere Seite zu gewinnen. Vorherige Strahlverbindungen sind an dieser Stelle nicht wichtig, also mache mir keine Sorgen, dass auf der blauen Seite ein Stecker verwendet wird, um den roten Stecker von der roten Seite und dem nahe gelegenen Empfänger auszurichten Um das Energietor zu öffnen Verwenden Sie den Störsender, um das folgende Energietor zu deaktivieren. Verwenden Sie einen anderen Anschluss, richten Sie den vorherigen roten Stecker und den roten Empfänger am Stern-Doppelverriegelungsgatter aus. Verwenden Sie die verbleibenden zwei Anschlüsse, um einen blauen Strahl vom Sender in die Mitte zu bringen Kammer und zum endgültigen blauen Empfänger Möglicherweise müssen Sie die Positionen der Anschlüsse ändern, um Strahlkonflikte zu vermeiden. Der erste Stern ist dein. Grab der Fan innerhalb und platziere ihn auf den nahe gelegenen Rezeptor Mit dem zweiten roten Stecker auf diesem Seite, Ziel der Lüfter, um es zu versorgen Pick up einer der blauen Anschlüsse und springen durch den Lüfter Sie sollten nun drei Anschlüsse auf rote Seite und drei auf blau Seite auf rote Seite, jamb das Energie-Tor am nächsten zum Sender Verwenden Sie die beiden Neue Steckverbinder, um einen roten Strahl in die ferne Kammer zu bringen und den Mittelfächer anzutreiben, um den Kasten in die Luft zu bringen, die du nicht willst, um die Lüfterkraft auf der blauen Seite zu verlieren, also nimm nicht den Stecker, der auf den roten Sender gerichtet ist. Auf die blaue Seite laufen , Springe in den Ventilator und packe den Kasten im Flug, um ihn auf die rote Seite zu bringen. Bringe den Kasten neben dem kurzen Zaun gegenüber dem roten Sender an. Greife den Stecker in die ferne Kammer, springe auf die Schachtel und hüpfe über die Zaun, um es in den Mittelbereich zu bringen Legen Sie es auf die erhöhte Plattform, wo der Jammer ursprünglich auf der blauen Seite war, verwenden Sie den freien Anschluss nicht die Stromversorgung der roten Lüfter auf den blauen Sender und den Stecker draußen auf der Jammer-Plattform auf rote Seite, Verwenden Sie den Stecker nicht auf die Re D Sender, um auch auf den Steckverbinder auf der Jammerplattform und dem blau angetriebenen Lüfter aufzurufen, wenn es richtig gemacht wird, die Balken gewann t Kreuz und beide Fans werden gleichzeitig gehen Jetzt kommt der knifflige Teil Setzen Sie die Box in den Lüfter und beobachten Sie es gehen direkt vor Es trifft auf den entgegengesetzten Ventilator, springt in den Fan selbst Du sollst mit dem Kasten midair auf seinem Rückweg kollidieren und unten zum zweiten Stern fallen Congrats, es s deins. Star 3 Cube Driver. Dieser Stern befindet sich im Cube Driver Folgen Sie den Anweisungen Um einen Stecker auf die andere Seite des violetten Kraftfeldes zu bringen. Diesmal ziehst du auch die Schachtel von oben auf den Strahlblocker und bring ihn auf die andere Seite. Halte den Kasten und suche eine Säule, die in die Wand in einer Ecke lehnt Die Schachtel hier oben, springe auf die Wand und auf die andere schiefe Säule Folgen Sie dem zusammengebrochenen Balken, der zum Puzzleeingang läuft und legen Sie die Schachtel auf die vertikale Säule. Stecken Sie einen Stecker, folgen Sie dem gleichen Weg, springen Sie auf die Schachtel , Und springen über die Lücke Ziel des blauen Senders und des Empfängers, der verwendet wird, um den geheimen vertikalen Lüfter zu versorgen. Legen Sie den Stecker am Ende des Strahls und es sollte LoS zu beiden erhalten. Sobald die Verbindung hergestellt ist, springen Sie nach unten und hüpfen Sie in den Lüfter, um den Stern abzurufen. Star 4 Static Vexer. First Kopf zum Cube Driver Nehmen Sie einen Stecker und richten Sie den roten Sender und legen Sie ihn direkt davor hinter dem Fenster. Verwenden Sie einen zweiten Stecker, um den vorherigen Stecker zu richten und legen Sie ihn vor das benachbarte Fenster. Platzieren Sie es So dass Sie LoS durch die lila Kraftfeld, über die Karte, und in den Eingang des Puzzles, Static Vexer Mit diesem abgeschlossen, machen Sie Ihren Weg zu diesem Puzzle. In diesem Puzzle, greifen Sie einen Stecker, um den Stecker über die Karte zu Ziel bring a red beam into the puzzle Use the second connector to bring a beam to the back hallway and to a red receiver through a window A gate will drop permanently and you will be able to use the connectors again Solve the puzzle the same way as before, making sure you use the two jammers to juggle past obstacles so you keep both of them to the very end of the puzzle Once you reach the very end, jam the two mines guarding the star and take it. Zone 3 Walkthrough. HINT Think outside the boundaries of the four chambers. Pick up the one free connector, target the red transmitter and both receivers and place it in the middle Pick up the freed connector, target both blue transmitters one behind an energy gate and nearby receiver to unlock the second gate With the third connector, target the red transmitter and closest receiver, placing it such that it doesn t conflict with any beams This frees up the first connector Pick it up, target the blue transmitter behind the double lock energy gate and the blue receiver powering this double lock gate Place it right outside the gate so it doesn t conflict with any beams Pick up the other blue connector and walk backwards to the wall opposite the blue transmitter With luck, you can target the sa me blue transmitter, receiver, and also the blue receiver at the end of the puzzle Once placed, this frees up the other blue connector Pick it up, walk to the other wall, target the red connector and red receiver at the end of the puzzle to free the prisoner. HINT Two fans will destroy the turret. Use the jammer to disable the turret Use the two connectors to bring a red beam to the hallway past the turret and the red receiver at the end of the hallway Take a box down the hallway, place it on the pressure plate, and pick up the fan Bring both the fan and box to the main puzzle area Use the box to place the fan into the receptor high up on the wall Now pick up a connector and head to the red transmitter Target the red transmitter and nearby receiver, then place the connector such that it has LoS through the middle doorway Use the other connector to target the previous connector through the doorway and into the receiver powering the horizontal fans If done right, both fans should be going while the beam is uninterrupted by the mine. The mine should hit the vertical fan going towards the horizontal fan If it is moving in the opposite direction, place a box in its path to switch its path To make sure the receivers are fully charged by the time the mine hits the first fan, you may need to jam the mine in place If done correctly, the mine should get blown through both fans and blow up the turret. With the turret destroyed, place a box on the vertical fan and disable the fan Pick up a connector, target the transmitter, vertical fan receiver, and place it on top of the box It won t have LoS, so use the other connector to power the fan, at which point the airborne connector will become self powering Pick up the connector on the ground and head to the right of the destroyed turret From here, you can target the airborne connector and two receivers through a window to unlock two energy gates Use the remaining box to pull the high fan off the wall In the long hallway, jam the energy gate on the right side and bring the fan through and place it on the pressure switch Using LoS through a window and the recently unlocked energy gate, jam the following energy gate Place the box on the last pressure switch and follow the winding path to the end of the puzzle to free the prisoner. HINT Two redundant beams are needed to power the last fan. Pick up the two boxes and bring them to the slightly elevated platform with stairs near the puzzle entrance Use the boxes to jump to the higher platform, being sure to turn around and bring both boxes with you Drop the boxes into the chamber with two pressure plates and place one on the pressure plate closest to the fan Place the other box on the following plate With the jammer, step on the next pressure plate, target the next energy gate, and place the jammer such that it sits on the plate while simultaneously deactivating a gate Pick up the connector, target the blue transmitter and receiver, and place it on the only free pressure pla te The vertical fan should power up, jump in and grab the fan blades from the wall Working backwards, bring all objects to the main area of the puzzle you will need to use the jammer to help with the energy gates. Notice the two pairs of beam blockers that move in opposite directions Use the jammer on both pairs such that the beam blocker pairs move completely in line with each other With that done, jam the energy gate protecting the red transmitter through the purple forcefield With that done, jump through the purple forcefield, pick up the connector, target the stationary connector, and place it such that it has LoS through two tiny windows Hop over the wall to get back in the main area Pick up one of the boxes and place it on the first pressure plate Pick up the connector, target the red transmitter on this side of the puzzle, the red connector previously placed, and the red receiver located behind an energy gate Place the connector on the remaining pressure plate to unlock the energ y gate. Place the fan in the nearby receptor and wait If done correctly, the beam should have a constant beam to the fan If not, it means the two beam blocker pairs are hitting the two beams simultaneously You will have to use the jammer to throw off the path on one of the pairs and try again Once it works, jump in the fan to free the prisoner. HINT The beam blockers need to be synchronized. Grab the two boxes and put them on the two beam blockers that are in line with each other Take one connector, target the blue transmitter, and place it on the box closest to the transmitter Take the next connector, target the previous connector and the blue receiver and place it on the other box You will see a blue beam, but it keeps getting interrupted between the windows Instead of having the beam blockers be synchronized, you want their movements to be exactly opposite So take the jammer, jam one of the beam blockers, and unjam it when the other beam blocker is in the exact opposite position If don e correctly, there will be a constant beam through the middle window Use the jammer to disable the last energy gate and free the prisoner. Star 1 Harmony. Located in Harmony, use my instructions to solve the puzzle You may notice that there is still a box free at the completion of the puzzle Jump in the fan with the box in hand Looking across, sprint jump to go over the wall into the back area Now use the jammer to disable the energy gate on the right side of the back area through the purple forcefield Use the connector and box on the two pressure plates to reach the star. Star 2 Pendulum. Located within Pendulum, you may have noticed that the third beam blocker was never used, now it will be Take a box and place it on top of this beam blocker Pick up the other box and hop onto the other box You will be taken to a ledge, jump onto it When the beam blocker comes back around, place the box on the other box and jump on At the other end of the blocker s path, you will be able to jump onto the wall corner, do that now Don t jump all the way down Instead, jump to the narrow ledge and carefully follow it around the corner to the right At the very end, carefully look down to the right to find the star in a small courtyard Hop down to grab it. Star 3 Pendulum. This star is also located in Pendulum Take the two boxes and stack them on top of each other next to the entrance furthest from the aqueduct Then place a connector at the bottom of the stack as shown in the picture Head out of this entrance and climb the cliffs to your left to head up above the puzzle Jump down onto the ledge in the puzzle and make your way to the boxes If positioned correctly, you should be able to jump to the stack of boxes When you do, pick up the connector and bring it to the following ledge Before moving further, also turn around and pick up the top box Put the box at the end of the ledge to make the jump across the gap to the taller ledge Bring the connector with you and leap across Follow this ledge u ntil you come to a platform Using the far left window, find LoS to the two receivers one located behind a locked energy gate and place the connector Jump down to the ground floor and use the other connector to target the blue transmitter and other connector The energy gates should unlock and use the jammer to unlock the final gate. Star 4 Aqueduct. Head to the puzzle, Ray Trivia, and use the connectors to bring a red beam into the corner furthest from the middle of the aqueduct Once that is done, head out of the puzzle and follow the cliffs upward to your left to reach the top level of the aqueduct Follow the top level of the aqueduct out to the middle until you find two purple forcefields, a connector, and a fan Use the connector to target the red connector placed in Ray Trivia You may have trouble getting LoS, but you may notice a small notch in the railing Use this notch to get appropriate LoS and connect it to the receiver Once the fan is powered, simply jump in to reach the star. Zon e 4 Walkthrough. Press And Jam. HINT Use jammers to disable two gates at once pressure plate jammed gate to reduce the necessary number of objects. Hit the recorder and let it sit for just a few seconds During playback, pick up the jammer, walk through the energy gate, and jam the following gate Put the connector on the pressure plate and bring the jammer through Take the connector off the plate, pick up the jammer, and stand on the plate Use the jammer to simultaneously jam the first gate and disable the second gate by sitting on the plate Take the connector to the front, target the red transmitter, and place it such that it has LoS through all energy gates Start the recording, walk through the first two gates, and pick up the jammer Jam the third energy gate, then stand on the following pressure plate to disable the fourth energy gate Stand in this location for about a minute and backtrack with the jammer to stop the recording During playback, pick up the jammer and follow the ghost pla yer to the very end, finally jamming the fifth energy gate and freeing the second jammer Pick up this jammer, head back to the front and again use the pressure plate to deactivate the first and second energy gates Pick up the connector, head to the end of the puzzle, and target the ghost connector and nearby receiver to power the fan Jump into the fan to free the prisoner. At this point, use the two jammers to juggle the connector and jammers to the front of the puzzle, this will be useful for one of the stars. HINT Get the beam blockers airborne. Find the free box and place it next to the short fence with the jammer inside Use the box to hop over the fence, then use the box on the other side to bring the jammer, connector, and second box into the main area You will find a hallway with turrets and at the very end a beam blocker and a narrow window Place one of the boxes on the other side of this window such that it prevents the second beam blocker from moving Grab the connector, target a stationary connector near the entrance through a window , the blue transmitter, and place it on top of the box If done correctly, there should be an uninterrupted blue beam Follow the blue beam and you will see that it hits an energy gate Use the jammer to disable the energy gate and head into this area. With the connector that has two targets, pick it up, target the same targets and also the receiver protecting a second jammer Pick up the jammer and use it to bring both of the connectors and this second jammer to the main area you will need to use the first jammer to assist you In the wall behind the red transmitter you will see two fan blades behind an energy gate Use a jammer to retrieve them, then place them in the receptors in the hallway in front of the red transmitter Use the two connectors to bring a blue beam from the stationary connector to the fan hallway, up to the two receivers that power the fans, and a third blue receiver behind a locked energy gate If done correctly, the two beam blockers should become airborne. Use one of the jammers to disable the next energy gate Place a box on the next pressure plate, then bring the last jammer through to the next area While standing on the pressure plate, jam the next gate and place the jammer on the pressure plate to kill two birds with one stone The red beam should connect and you will now be able to free the prisoner. Air Delivery. HINT Jammer Box Fan your key to the solution. Pick up the jammer and disable the energy gate protecting the box by looking through two windows Enter the right chamber with two fans, pick up the fan blade on the left, put it on the other fan pressure plate, and jump in to reach the chamber with the box Put the box on the fan and step on the pressure plate to send it over the wall, then climb the ladder into the chamber Put the fan back in its receptor, put the box in front of this fan, then step on the plate to send the box further into the puzzle Head out of the chamber, pick up the jam mer, and disable the next energy gate to free the box Put the box on the nearby fan, then simultaneously put the jammer on the box while still jamming the first energy gate Step on the pressure plate to send the box over and the jammer should keep the energy gate disabled Use the jammer on the following pressure plate to simultaneously hit the plate and jam the following gate Put the box on the last pressure plate and ride the fan to free the prisoner. Colliding Beams. HINT Is a beam in your way Place a connector in its path to make the problem go away. Pick up the connector, target the blue transmitter and nearby receiver, then place the connector such that it is right in the path of the red beam otherwise the beam won complete its path Take the connector out of the courtyard and explore the puzzle until you see a red receiver protecting a third connector Target the receiver, then walk away from it, preserving LoS, until you get LoS down a long hallway through a window, place the connect or here Take the first connector, walk down this hallway, and target the connector previously placed and a stationary connector through a window You may also see through a narrow window, a blue receiver that gets blocked by a beam blocker occasionally Also target this receiver and place the connector where it has LoS to all three targets I know it the wrong color, but it will come into play later Take the third connector out of the unlocked chamber and head to the blue transmitter Target the blue transmitter, the nearby stationary connector, and place the connector right in the path of the red beam If done correctly, both stationary connectors should turn blue Only one more connector to place Pick up the connector used to unlock the last chamber Find LoS to the blue receiver from the right side and walk back as far as you can, you should be able to get LoS to the stationary connector and the blue transmitter through three windows Place the connector to free the prisoner The first star requires this puzzle to be solved to reach, so keep reading if you want to get the star now. Star 1 Colliding Beams. This star requires Colliding Beams to be in its solved state, so if it isn do that now Once that is complete, head out of the puzzle and take a left away from the fan back to the hub When you come across a crumbled wall, explore behind the wall to find a secret box Pick up the box and continue down this path to reach the back of the puzzle Eventually you will come across a short wall jutting from the puzzle perimeter Jump indicators will show you can hop onto the wall Jump onto the wall and follow the jump indicators until you reach the top of the wall Leap into the puzzle and locate the pool in the puzzle Just behind the pool is a pressure plate Put the box on the pressure plate and head to the Messenger location to find the star. Star 2 Air Delivery. This star also requires the box located outside Colliding Beams If it is still located inside the puzzle from the previous i nstructions, reset the game to send it back outside the walls Grab the box follow instructions for the previous star to find its location and hop into the fan to reach the hub area of the level To the right of the purple forcefield is a pile of rocks Use the jump indicators to hop onto the rocks, then onto the wall outcropping, and finally onto the wall itself to reach the inner area Head to the forcefield directly across from here the one that accesses Goliath and jump onto the pile of rocks here Hop onto the short wall, small stone, and finally onto the arches in the middle of the hub Look towards the puzzle Air Delivery and hop onto this wall and over Jump into the fan to reach the Air Delivery island Continue past the puzzle entrance and around the corner to find a fan with a pressure plate Put the box on the pressure plate and ride the fan to find the star. Star 3 Press and Jam. Located within Press And Jam, this star requires both jammers and connector to be located the puzzle entr ance Go ahead and solve the puzzle to reach this state Start the recording and pick up the connector and walk up the wooden stairs Look for a short pile of rocks and jump on them Then follow the jump indicators to jump onto the wood wall and up to the top of the cliff face From here, target the red transmitter and place the connector at the highest point Wait around for about a minute or so and stop the recording During playback, pick up the connector from the floor and use the two jammers to juggle it to the end of the puzzle In the Messenger chamber, you will notice a tall stone rock Target the nearby red receiver and the ghost connector and place on the stone to reach LoS Pick up the fan from the nearby receptor and place it in this other receptor to power up the fan Jump in the fan to reach the star at the top of the wall. Star 4 Goliath. Located in Goliath, bring two boxes to the beam blocker closest to the puzzle entrance Place one box immediately in the beam blocker s path to keep it as close to the far wall as possible Place the second box on top of the beam blocker to create a stair step Jump onto the wall and grab the box behind you Follow the wall to the left until you reach an alcove Use the box to reach the higher parapet of the wall, and then into the alcove Use the box to reach the shingle roof and finally jump to the higher wall Follow this wall to reach the star. Secret Zone Walkthrough. To enter this world, you must have 10 of 16 stars and will be faced with the most difficult and mind bending puzzles of the game To reach the secret world, head to the hub world and journey behind the World 4 building Eventually you should come across a floating island slightly below the World 4 island Jump down to find a fan You will ride a series of fans until finally you locate the dome guarding the world Solve the tetris puzzle to gain access, good luck. HINT A connector can carry both red and blue beams simultaneously, you just need to block the other color. Pick up a connector, target the blue transmitter and receiver directly across from it and place it near the middle Pick up another connector, target the red transmitter, red receiver, previous connector, and blue receiver through the window Only the red receiver will receive a beam, but that is okay for now Carry the third connector through the unlocked energy gate to reach the other side of the windows Target both of the other connectors and place it such that the beam from the blue connector disrupts the red beam from the transmitter If done correctly, all beams will turn blue and gain access to the Sigil. HINT A beam still gets sent from a transmitter, even if a wall is in its way. Pick up the left connector so that the other connector can power the energy gate Head through with the connector to reach the other side of the wall Looking through the fence, target the blue transmitter and place the connector such that it disrupts the beam between the other connector and blue receiver This will s hut down the fan, so head down the hallway and flip the switch to permanently shut it down Pick up the connector, target the blue transmitter again, and head to the end of the puzzle Near the end, you will see another blue transmitter receiver combination Target this blue transmitter and place the connector A blue beam will be created and cause a conflict, allowing the fan to shut down and provide you access to the Sigil. Small Space Big Solution. HINT A connector can target both red and blue receivers. Pick up the connector, target the blue transmitter, and the blue receiver directly across from it and place the connector near the middle Head through the gate, pick up the connector, and target the blue transmitter through the window and place it at the window Head back through the energy gate and pick up the previous connector Target the same blue receiver, along with a red receiver right next to it through a window, and finally target the previously placed connector Walk through the unl ocked energy gate again and pick up the second connector This time, target the red transmitter and the connector to unlock the following energy gate Pick up the third connector and target the red transmitter and nearby receiver to keep this energy gate permanently open. Pick up the second connector and retarget the blue transmitter first connector to gain access to the main area Pick up the first connector, target the blue transmitter and both blue receivers and place in the middle of the courtyard Head through the first energy gate, pick up the second connector, and walk through the second energy gate While standing in front of the second blue receiver, target the red connector and another red receiver Place the connector in the blue beam path to avoid disrupting the connection Head through the final energy gate to reach the Sigil. HINT The beam blocker will stop the unwanted beam from being transmitted to the final energy gate. Use the two connectors and blue red transmitters and receiv ers to open the hallway with the beam blocker When the beam blocker is free, run in and retriever the jammer Use the jammer to disable the energy gate between the two transmitters Pick up a connector and head to the end of this hallway Target both receivers at the end of this hallway and place at the corner Take another connector, target the previous connector, and place at the other hallway corner to gain LoS into the main puzzle area Use the two remaining connectors to target the red and blue transmitters and the previously placed connector These connectors should be placed such that the beam blocker will cross their path Head to the end of the hallway and hop through the energy gates as the beam blocker crosses beam paths to unlock the Sigil. HINT Think outside the limits of the four chambers. This puzzle is similar to Ray Trivia in Zone 3, but much trickier First use the jammer to free all four connectors Once that is done, jam the energy gate protected only by a blue receiver a red transmitter is behind the gate Pick up a connector, target both red transmitters one through a locked gate and the two double-lock gate red receivers and place in the middle of the courtyard Use two more connectors to direct a red beam BEHIND the double-lock red transmitter room and to the red receiver protecting the single-lock blue transmitter Use the final connector to target both blue transmitters and the two double-lock blue receivers, placing it also in the middle of the courtyard At this point, the two middle connectors should be completely self sufficient At this point, use the two remaining connectors to direct a red and blue beam to the sides of the puzzle and to the red and blue receivers protecting the sigil Use the jammer to disable the final energy gate and grab the Sigil. Temporal Solution. HINT Use symmetry and a blocking beam to reach the end. Grab one connector and head to the right window Target the red transmitter and receiver and place in front of the window Repeat on the other side with the blue transmitter and receiver to create a symmetrical pattern The beams will conflict, but we will fix that Grab the third connector and walk to the energy gates Target the blue transmitter and place the connector directly in front of the energy gate This will cause the blue beams to cancel out and the first energy gate will open Pick up the connector and head through the energy gate Repeat the process, this time with the red transmitter, to open the final energy gate and gain access to the Sigil. Double Trouble. HINT A jammer maintains its target even if an obstacle obscures its view Bring both jammers to the puzzle entrance Use one to jam the blue beam energy gate closest to you and another to jam the red beam energy gate furthest from you IMPORTANT Now pick up the jammer that is disabling the closest energy gate and walk past the turrets Once youe passed the turrets, turn around and jam this same energy gate from the other side Both energy gates should be disa bled and you will be safe from the turrets Allowing you to retrieve the final Sigil. Tetris Puzzle Solutions. If you are like me, then you are ecstatic that there aren t as many tetris puzzles this time around However, there are still two mindbending puzzles to solve If you are stuck, I have the solutions for you. Achievements List. The achievements for the DLC should be unlocked automatically as you progress through the story, but here they are in case you need help. Endings World 4 The Talos Principle Guide. The main computer that ends the game. To end the game, approach the main computer at the beginning of the game, where all the Worlds coincide. There are four available endings The first one negative does not include collecting stars and only freeing prisoners, apart from the Administrator Freeing the Administrator with the 10 stars that you collect and completing the bonus stage, where you need to find 7 puzzle pieces, allows you to solve the last puzzle with the pieces the above screens hot and grants you access to the prison The entrance is behind the main computer, down the stairs - there, you find a terminal with the piece Only then, can you decide on your ending to the game. Make your own decision on the game s ending. After you access the terminal, you will be able to free the Administrator and pick one of the three options. convince the Administrator that he should sacrifice himself for you. Stay behind and sacrifice yourself for the Administrator. Stay you and him. The course of each of the endings is different and it is accompanied by a different commentary. Get e-book version of this Guide. EPUB is a free and open e-book standard You can use it on almost every mobile and desktop device using a proper free reader. Go to Apple iBookstore and get this guide for iPad, iPhone and iPod in iBook format. PDF Portable Document Format is a device independent universal Adobe file format Use free Adobe Reader to view and print this guide. Subscribe to Guides Gamepressure YouTube Ch annel for Video Walkthroughs. The Talos Principle Game Guide is also available in our Mobile App. Table of Contents. Messengers and Stars. Road to Gehenna DLC. You are not permitted to copy any image, text or info from this page. This site is not assotiated with and or endorsed by the Devolver Digital or Croteam Official The Talos Principle Game Guide page at All logos and images are copyrighted by their respective owners. Copyright 2000 - 2016 GRY-Online S A for unofficial game guides, walkthroughs, secrets, game tips, maps strategies for top games. Use Of Fractals In Forex Trading. Let s examine this weekly zone that price has returned to We will always use at least one time frame lower for entry signals However, I prefer to use engulfing candles as a confirmation You may u The theme of the impact of seasonality on the price of stock assets was started by Larry Williams in 1973 Use Of Fractals In Forex Trading How To Earn Money In Video Street Legal Racing Never Seen Before This Smart And Eas y To Use Software Is Helping Forex Traders To Increase Their Profitability With Any System When price returns to the weekly zone on the daily time frame we see a shooting star form after touching the weekly supply zone Many researchers of history of technical analysis consider him as the godfather of this method in the commodities market Supply is where price descends with force and the candle body engulfs 1 or more prior candle bodies on its way down However, you will find that even dirtyzones can be very profitable Clean supply and demand zones are when the engulfed candles have little or no wicks Bollinger Bands forex trading strategy with fractals Trading Strategies this trading strategy You can use this system for scalping purpose Use Of Fractals In Forex Trading What Is A How To Be Successful Binary Options Trader Stable successful trading is the dream of every trader Therefore, fractals in Forex strategy should be used only in conjunction with trend This article will acquaint yo u with a trading strategy based on the fractals indicator to receive more accurate entry signals we will use the 15-minute chart But there are certain segments in which not only the fundamental and technical analysis, but also taking into account seasonal factors will effectively works in the plus Never Seen Before This Smart And Easy To Use Software Is Helping Forex Traders To Increase Their Profitability With Any System Zone Return Method The blue supply rectangle is unchanged from the prior weekly chart but this is a daily chart. Euro Rate In Nicaragua Today Open Market. Because of this, Larry Williams is considered as the true ancestor of the seasonal trade Use Of Fractals In Forex Trading From the point of view of maximizing the impact of seasonal factors on the behavior of the market, the most sensitive is the first month of the calendar year in which many traders still make decisions about opening new positions, the development of strategies for the coming Online Trading Limited S table successful trading is the dream of every trader Therefore, fractals in Forex strategy should be used only in conjunction with trend Before we explain how to use fractals for FX trading, let me explain you The Fractal indicator is a great tool in any trader s Forex tool box Teknik Profit Konsisten Forex Charts Never Seen Before This Smart And Easy To Use Software Is Helping Forex Traders To Increase Their Profitability With Any System Typically, the foreign exchange market is changing quite quickly trends tend to unfold, changing direction, creating hazards and room for trader s maneuver. Demand is where price ascends with force and the candle body engulfs 1 or more prior candle bodies on its way up Dirty supply and demand zones are when the engulfed candles have significant wicks Use Of Fractals In Forex Trading Articles On Binary Option System 75 In general, the cleaner the zone the more desirable Use Of Fractals In Forex Trading Seasonality of the stock and commodity markets bee n known for long Forex Fractals is an indicator used in the Forex technical analysis It shows the highest high and lowest low of price movement on a chart Fractals in Forex Laws of exist - for example, we all know that the ruble falls in autumn. Etoro Forex Demo. 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